La roue des lettres. Un jeu autocorrectif pour reconstituer les roues des 26 lettres de l'alphabet et jouer avec les trois graphies : capitale, script, cursive. L'enfant doit retrouver les trois graphies d'une même lettre pour former une roue, puis il la retourne pour s'autocorriger. Il peut suivre l'ordre alphabétique ou rechercher une lettre donnée. Attention aux lettres proches ! COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES - Reconnaître et associer les trois graphies d'une lettre. - Reconnaître la première lettre d'un mot. - Enrichir le vocabulaire. Dès 4 ans.