La belle au bois dormant. Contenu : 1 contour de plan de jeu, 2 figurines, 1 dragon, 4 tuiles de jeu, 1 château, 1 bande dessinée et 1 livret de défis. But du jeu : L’enfant choisit un défi parmi les 60 proposés. 2 jeux sont proposés déclinés en 4 niveaux de difficultés. L’enfant devra trouver son chemin pour réveiller la Belle, ou à l’inverse il devra trouver le seul emplacement possible pour poser le dragon de manière à empêcher le prince d’atteindre le château et ne pas réveiller la Belle. Intérêt pédagogique : jeu de logique et de réflexion. A partir de 3 ans. Pour 1 joueur